.ESP 文件扩展名
- 1.上古卷轴插件文件
- 2.辐射3插件文件
- 3.ACD /实验室数据集
档案类型1上古卷轴插件文件
开发人员 | 贝塞斯达软件 |
声望 |
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类别 | 游戏档案 |
格式 |
二进制
该文件以二进制格式保存,需要特定的程序才能读取其内容。
什么是ESP文件?
上古卷轴(TES)第一人称角色扮演游戏(例如Oblivion和Skyrim)使用的插件文件; 类似于 .ESM 文件,但专门用于添加插件功能,例如新的图形,武器和世界内容; 用于创建自定义游戏更改。
为了应用自定义游戏修改,ESP文件与ESM(主)文件进行交互,并覆盖默认行为和数据。 尽管ESP文件可用于插件,但通常用户会创建ESM文件的mod并分发它们以用于自定义游戏更改,而无需使用ESP文件。
Windows |
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档案类型2辐射3插件文件
开发人员 | 贝塞斯达软件 |
声望 |
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类别 | 游戏档案 |
格式 |
二进制
该文件以二进制格式保存,需要特定的程序才能读取其内容。
.ESP文件关联2
辐射3和辐射(Fallout)使用的插件文件:新维加斯未来派核后战争角色扮演游戏; 包含可修改游戏内容的插件; 可以包括游戏对象,对话,游戏设置,AI设置,世界属性和其他内容。
ESP文件可用于修改现有游戏数据或添加新游戏数据。 可以使用《辐射》系列开发商Bethesda Softworks提供的GECK(伊甸花园创建套件)对其进行编辑。
ESP插件文件是对 .ESM 主文件,没有相应的ESM文件就不会加载。 此外,ESP文件中的设置会覆盖ESM文件中的设置,因为ESP游戏数据始终在ESM数据之后加载。 因此,您可以使用ESP文件用自定义属性覆盖默认游戏属性。
档案类型3ACD /实验室数据集
开发人员 | N / A |
声望 |
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类别 | 数据文件 |
格式 |
不明
文件格式类别包括Binary,Text,XML和Zip。 该文件类型的格式尚未确定。
.ESP文件关联3
包含由Advanced Chemistry Development分析软件生成的数据。
Windows |
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