.MCR 文件扩展名
档案类型1Minecraft区域文件
开发人员 | Mojang规格 |
声望 |
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类别 | 游戏档案 |
格式 |
二进制
该文件以二进制格式保存,需要特定的程序才能读取其内容。
什么是MCR文件?
Minecraft使用的游戏文件,一个沙盒构建游戏; 包含Minecraft世界的32x32个区域; 命名为 rxzmcr,其中“ x”和“ z”指定区域的坐标; 用于拯救世界的“大块”。
区域文件名的“ x”和“ z”部分可以通过将块坐标除以32来得出。 例如,(64,0)区域具有文件名 2.0.mcr.
注意NOTE: MCR文件是在Minecraft的Beta 1.3版本中引入的,后来被“ Anvil”格式(.MCA 文件)。 在MCR格式之前, .DAT 文件被使用。
档案类型23ds Max Macroscript文件
开发人员 | 欧特克 |
声望 |
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类别 | 可执行文件 |
格式 |
不明
文件格式类别包括Binary,Text,XML和Zip。 该文件类型的格式尚未确定。
.MCR文件关联2
为3ds Max(3D建模,动画,渲染和效果程序)编写的脚本; 可以自动执行程序中的常规操作流程; 类似于MAXScript(。女士)文件,但由3ds Max的较新版本生成。
Windows |
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档案类型3Tecplot宏
开发人员 | Tecplot |
声望 |
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类别 | 可执行文件 |
格式 |
不明
文件格式类别包括Binary,Text,XML和Zip。 该文件类型的格式尚未确定。
.MCR文件关联3
宏 Tecplot使用的文件,该程序用于科学计算和可视化; 保存指令以自动化计算和可视化数据的工作流程; 使重复任务能够自动运行。
档案类型4ePSXe存储卡文件
开发人员 | ePSXe团队 |
声望 |
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类别 | 游戏档案 |
格式 |
二进制
该文件以二进制格式保存,需要特定的程序才能读取其内容。
.MCR文件关联4
ePSXe或PlayStation仿真软件的其他变体使用的文件; 包含已保存的与模拟器玩游戏有关的游戏信息; 模拟PlayStation存储卡的功能; 有时用于在互联网上共享ePSXe保存游戏。