.PRG 文件扩展名
- 1.程序文件
- 2.PC-DMIS零件程序文件
- 3.xBase程序文件
- 4.Akai MPC2000程序文件
- 5.创业板申请
- 6.RAPID程序文件
- 7.WAVmaker补丁文件
- 8.RPG工具包程序文件
- 9.Visual FoxPro程序文件
- 10.准将程序文件
档案类型1程序文件
开发人员 | N / A |
声望 |
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类别 | 可执行文件 |
格式 |
不明
文件格式类别包括Binary,Text,XML和Zip。 该文件类型的格式尚未确定。
什么是PRG文件?
各种应用程序使用的程序文件; 可以是可以在另一个程序中运行的可执行函数或脚本; 也可能是包含以下内容的文本文件 源代码,可以将其编译为可执行程序。
档案类型2PC-DMIS零件程序文件
开发人员 | 六角计量 |
声望 |
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类别 | CAD文件 |
格式 |
二进制
该文件以二进制格式保存,需要特定的程序才能读取其内容。
.PRG文件关联2
由PC-DMIS创建的CAD文件,PC-DMIS是一种用于对坐标测量机(CMM)进行编程的计量软件; 保存一个“零件程序”,其中包含有关在物理零件上移动机器以进行测量的指令。
PC-DIMS零件程序使设计人员能够脱机存储程序,并在使用实际的坐标测量机运行它们之前在3D软件环境中运行它们。
Windows |
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档案类型3xBase程序文件
.PRG文件关联3
DOS版本的dBASE和xBase变体使用的程序文件; 保存为可以与dBASE或xBase解释器一起运行的脚本; 无需编译即可运行,这为开发人员在测试时提供了更快的周转时间。
档案类型4Akai MPC2000程序文件
开发人员 | Akai专业 |
声望 |
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类别 | 音频文件 |
格式 |
二进制
该文件以二进制格式保存,需要特定的程序才能读取其内容。
.PRG文件关联4
Akai MPC系列采样器(例如MPC2000)使用的程序文件; 包含一个或多个音频样本,包括样本名称和 MIDI 用于将样本映射到特定键的信息。
Windows |
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档案类型5创业板申请
开发人员 | 数字研究 |
声望 |
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类别 | 可执行文件 |
格式 |
二进制
该文件以二进制格式保存,需要特定的程序才能读取其内容。
.PRG文件关联5
GEM Desktop(图形环境管理器)(1988中发布的旧操作系统)使用的应用程序文件; Atari ST系统也使用了GEM Desktop; 存储类似于程序的程序 。EXE 文件将程序存储在Windows中。
Windows |
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档案类型6RAPID程序文件
.PRG文件关联6
用RAPID机器人编程语言编写的程序; 包含自动机器人遵循的说明; 可以在ABB RobotStudio(一个模拟和离线机器人编程应用程序)中创建; 也称为S4程序。
Windows |
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档案类型7WAVmaker补丁文件
开发人员 | 多面软件 |
声望 |
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类别 | 音频文件 |
格式 |
二进制
该文件以二进制格式保存,需要特定的程序才能读取其内容。
.PRG文件关联7
WAVmaker使用的文件,用于渲染的程序 MIDI 数据到 .WAV 音频文件; 虚拟采样器程序Mellosoftron也使用了它; 保存一个“音色”,该音色存储用于产生输出音频的微调的乐器播放设置。
档案类型8RPG工具包程序文件
.PRG文件关联8
使用RPG Toolkit(用于创建Windows角色扮演游戏的开发环境)创建的源代码文件; 包含使用RPG Toolkit语法编写的代码; 用于在游戏中采取动作时编写脚本事件。
Windows |
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档案类型9Visual FoxPro程序文件
.PRG文件关联9
Visual FoxPro使用的文本程序文件,Visual FoxPro是用于创建Windows数据库应用程序的开发工具; 包含一个或多个命令,这些命令通常指示FoxPro加载软件中设计的表单或窗口; 通常包含一个“ DO”命令。
PRG文件允许程序在Visual FoxPro环境中运行。 但是,它们不是Windows可执行文件。 因此,您必须首先将该程序编译为Windows可执行文件,以便在Visual FoxPro之外运行它。
注意NOTE: FoxPro是Visual FoxPro的前身,它是xBase的变体,因此FoxPro PRG文件可能与在其他xBase编程环境(例如Clipper,dBFast和dBASE的较早版本)中找到的文件相似。
Windows |
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档案类型10准将程序文件
开发人员 | N / A |
声望 |
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类别 | 游戏档案 |
格式 |
二进制
该文件以二进制格式保存,需要特定的程序才能读取其内容。
.PRG文件关联10
为较旧的Commodore平台创建的可执行程序; 可以存储许多类型的程序之一,但现在主要用于保存旧游戏并使用Commodore仿真软件(例如CCS64)进行玩。