.STM 文件扩展名
- 1.Exchange流媒体文件
- 2.尖叫追踪器2模块
- 3.粉玩具邮票文件
- 4.SSI网页
档案类型1Exchange流媒体文件
开发人员 | 微软 |
声望 |
|
类别 | 数据文件 |
格式 |
不明
文件格式类别包括Binary,Text,XML和Zip。 该文件类型的格式尚未确定。
什么是STM文件?
Microsoft Exchange Server与以下文件一起保存的数据文件 .EDB 文件 由Exchange信息存储使用,包括:
STM文件存储流式本机Internet内容。 新消息将保存到邮件服务器上的STM文件中,直到用户的邮件客户端对其进行访问为止。 当MAPI客户端访问邮件时,邮件将被传输到EDB文件并转换为本地Exchange格式。
Windows |
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档案类型2尖叫追踪器2模块
开发人员 | N / A |
声望 |
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类别 | 音频文件 |
格式 |
不明
文件格式类别包括Binary,Text,XML和Zip。 该文件类型的格式尚未确定。
.STM文件关联2
尖叫追踪器2保存的音频追踪器模块; 包含用于在歌曲中播放的乐器的音轨,样式和样本。
档案类型3粉玩具邮票文件
开发人员 | 硬连线 |
声望 |
|
类别 | 数据文件 |
格式 |
不明
文件格式类别包括Binary,Text,XML和Zip。 该文件类型的格式尚未确定。
.STM文件关联3
STM文件包含由The Powder Toy(免费的2D物理模拟沙盒游戏)创建的邮票。 它存储一个图章,该图章是一个自定义区域,在游戏过程中会选择并保存在“粉末玩具”中。 STM文件被视为“迷你保存”,可用于在游戏中构成更大的模拟保存,并保存在 .CPS 文件中。
粉末玩具可让您与不同的物质一起玩耍,以模拟不同属性交互作用的效果。 该游戏随附各种液体,气体,电子组件和建筑材料,可用于构建地形,爆炸物,建筑物等。 在游戏过程中,您可以设置要在其他时间保存和加载的指定区域。 指定区域中的元素或对象包含在保存中。 这些保存的区域称为“邮票”,并存储在STM文件中。
要创建STM文件,请在游戏过程中键入“ S”,然后绘制要保存为图章的区域。 要加载STM文件,请在游戏过程中键入“ K”,然后选择要加载的图章。
档案类型4SSI网页
开发人员 | N / A |
声望 |
|
类别 | 网络文件 |
格式 |
不明
文件格式类别包括Binary,Text,XML和Zip。 该文件类型的格式尚未确定。
.STM文件关联4
包含服务器端的网页包含(SSI); 引用服务器上为网页生成内容的功能; 被访问时由服务器处理,输出 HTML 到客户的Web浏览器。