.GLB 文件扩展名
档案类型1STK地球文件
什么是GLB文件?
STK使用的文件,STK是用于太空,国防系统和电子系统的建模和操作任务的程序; 存储地球仪,它是模拟或真实地形的3D模型; 用于与其他STK用户共享地球仪; 可以使用STK的Globe Manager组件导入和导出。
GLB文件也可以上传到Globeserver,该服务器托管文件以供多用户访问。
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档案类型2Glulx Blorb游戏文件
.GLB文件关联2
以Glulx Blorb格式创建的游戏文件,该格式用于将不同的游戏资源文件捆绑到单个存档中; 可能包含图形,级别信息,音乐或其他数据; 由诸如DemonStar之类的游戏所使用,该游戏是发生在太空中的垂直滚动射击游戏。
GLB文件最初是为与“ Z-machine”文本冒险游戏一起使用而设计的,但已被改编为其他类型的游戏。
Windows |
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档案类型3二进制GL传输格式文件
.GLB文件关联3
GLB文件包含以GL传输格式(glTF)保存的3D模型。 它以二进制格式存储有关3D模型的信息,例如节点层次结构,摄影机,材质,动画和网格。 GLB文件是的二进制版本 .GLTF 文件。
GLB文件可用于在不同的3D建模工具之间保存和共享数字资产,类似于 .DAE 文件。 但是,它们还针对运行时的下载速度和加载时间进行了优化,这使其更易于在基于移动和基于Web的3D建模程序中使用。 它们也是一种更简化的格式,可以从在线数字资产数据库(例如3D Warehouse和Remix 3D)上载和下载。
GLB文件与GLTF文件类似,因为它们可能包含嵌入式资源或可能引用外部资源。 如果GLB文件带有单独的资源,则它们很可能是以下文件:
- 二进制(。BIN)文件-一个或多个包含动画,几何图形和其他数据的BIN文件。
- 着色器(GLSL)文件-一个或多个包含着色器的GLSL文件。
- 图片 (JPG。, PNG。等)文件-一个或多个包含3D模型纹理的文件。
glTF被开发为一种高效,可扩展,可互操作的格式,用于3D内容的传输和加载。 该格式的目标包括紧凑的文件大小,快速加载,完整的3D场景表示,运行时独立性和可扩展性,以配合进一步的开发。 有关glTF的更多信息,请单击 请点击此处。.
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