主页 : 文件类型 :INT文件

.INT 文件扩展名

档案类型1辐射编译脚本

开发人员贝塞斯达软件
声望
3.5 (10 投票)
类别游戏档案
格式N / A

什么是INT文件?

为辐射1和2编写的动画脚本,用于对辐射环境进行动画处理; 存储已编译版本的 .SSL 文件,该文件指示地图上对象的行为,NPC角色的存在,角色之间的对话以及其他游戏元素。

更多信息

必须将SSL文件编译为INT文件,游戏才能使用它。 您可以使用辐射脚本编辑器来编译SSL文件。 编译脚本后,INT文件将具有与其编译时使用的SSL相同的名称,例如, example.ssl 成为 example.int.

要使用INT文件,必须将其放置在 \ data \脚本 游戏目录的目录。

注意NOTE: 如果要编辑INT文件,请打开相应的SSL文件,进行更改,然后重新编译。

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使用File Viewer Plus打开300文件格式。
打开INT文件的程序
更新8 / 5 / 2014

档案类型2虚幻国际本地化文件

开发人员N / A
声望
3.5 (2 投票)
类别游戏档案
格式文本

.INT文件关联2

虚幻引擎用于开发诸如符文和虚幻竞技场之类的游戏的文件; 以与以下格式相同的格式保存 .INI 配置文件; 包含虚幻引用的数据,以便以正确的语言显示文本,例如消息或对话框; 附带虚幻包。

更多信息

虚幻的本地化文件存储在特定语言的子文件夹中 引擎\本地化\ 项目目录。 为不同的语言分配了不同的扩展名:

  • .int-国际(英语)
  • .det-德语
  • .est-西班牙语
  • .frt-法语
  • .itt-意大利语
  • .kot-韩文
  • .tct-捷克文
  • .rut-俄语
打开INT文件的程序
更新8 / 5 / 2014

档案类型3SGI整数映像

开发人员Silicon Graphics公司
声望
3.4 (14 投票)
类别栅格图像文件
格式二进制

.INT文件关联3

Silicon Graphics开发的基本黑白(单色)图像格式; 使用存储图像数据 整数 代表每个像素的内容。

更多信息

彩色SGI图像经常使用 .SGI 文件扩展名。

打开INT文件的程序
更新9 / 9 / 2008

档案类型4索尼摄像机图像管理文件

开发人员索尼
声望
3.3 (3 投票)
类别视频文件
格式N / A

.INT文件关联4

为Sony数码摄像机创建的文件; 拥有有助于管理录制的视频和图像的元数据; 位于 AVF_INFO 文件夹以及 .BNP .INP 文件 不应该修改。

更多信息

请勿删除此文件,否则将无法正确录制或播放视频或图像。 INT文件默认为隐藏文件,通常不显示。

打开INT文件的程序
更新3 / 6 / 2014

档案类型5Intellivision游戏ROM文件

开发人员N / A
声望
2.0 (1 投票)
类别游戏档案
格式二进制

.INT文件关联5

INT文件是一个游戏 光盘 Intellivision使用的文件 模拟器,例如MESS,Nostalgia和Bliss。 它包含来自原始游戏卡带的游戏数据的精确副本,供模拟器用来玩游戏。

更多信息

Intellivision仿真器用于玩Intellivision游戏,就像它们在原始系统上运行一样。 来自原始游戏卡带的游戏数据将转储到INT文件中,该文件用于以Intellivision仿真器可以播放的格式存储游戏。

Intellivision是Mattel Electronics在1979中发布的视频游戏机,是Atari 2600的竞争对手。 最终在1990中终止了。 一些Intellivision游戏的标题包括拳击,赛车,装甲战,暗夜魔王,潜艇狩猎和《创世纪:太阳航行者》。

打开INT文件的程序
更新3 / 13 / 2018

关于INT文件

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