.SHADER 文件扩展名
文件类型Quake 3 Engine着色器文件
什么是SHADER文件?
由使用Quake III引擎id Tech 3开发的游戏使用的着色器属性文件; 包含地图纹理的定义,例如图像文件,比例,运动和照明设置; 由其他游戏组件(例如地图加载器)引用以设置游戏中的外观属性。
更多信息
SHADER文件以纯文本格式存储,并且可以使用文本编辑器进行查看。 他们通常位于 /脚本 一个目录 .PK3 游戏包文件。
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打开SHADER文件的程序
更新5 / 24 / 2010